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泳げるRPGを目指して

フゥーハハハッ!
こいつの影を消し、影付きの透明キャラを常にこいつの1歩下についてこさせ、
こいつとその影をちょっと揺らし、川のマップチップを茂に設定すれば、泳いでるように見えるはずだ!
戦闘は……まあ素早さのステータスを下げるぐらいしかできることはないので仕方ない。
そこは想像で補ってもらうとしよう。
だが、オペレーション・アンドヴァリ(泳いでるっぽく見せる作戦)が成功したことに変わりはない!

……意味不ですね。申し訳ありません。
なんか嬉しすぎてマッドサイエンティストが憑依してきたんだ。

思ったとおりに動いてくれたときの感動は、やっぱりすごいですね!
ぜんぜん大したものを作ったわけではないんですが、やっぱ嬉しい。
いちいちこんなことで喜んでていいのだろうか……。

ううん、良いんだよっ! もっと喜ぶべきなんだよ!
もっとプラスに考えて、どんどん、どんどん作っていくべきなんだ!

……って、こうやって無理に前向きに考えようとするのが、一番疲れるんだろうな。
あれ、どうしてこんな暗い感じになってきたの?!
まあ良いや。ご飯食べようー。

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