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しょぼい名前の剣

そういえば、最近は「製作日記」って感じのが多いのに、全部「未分類」にしてた……。
まあいいや。

とりあえず、特性によって威力が変わるように、
品質によって、主人公の攻撃力影響度が変化するようにしました。
武器は一人一つしか装備できないから、すごく簡単でしたが、
防具は一人四つも装備できるから……めんどくさそう。
それから消費MPと状態異常付加確率とかもめんどくさそうっ。
更に、状態異常の持続ターンとか、色々やりたいことがっ……。
ScreenShot_2012_0604_21_18_29.png







って、最近同じようなスクリーンショットばっかりだ……!
3ヶ月前の製作日記も同じスクリーンショットだ……!?

う、うう……。

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